第一百一十三章 产业大布局

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“凌总,我们的充电宝已经布满整个城市的商场,注册用户已经有十万个。”

雷神充电工厂内,总工程师给凌飞介绍着目前业务,并且说出了现在最大的问题。

“凌总,租充电宝的人还是少,一块充电宝我们至少得要租12小时,www.youxs.org。”

凌飞看向了财务:“目前公司的亏损在多少,利润在多少?”

财务拿出自己统计的数据放到了投影仪上,给凌飞说道:“目前公司历经6个月,亏损在每个月300万,总共亏了2000万,其中大部分都是成本跟人员支出,剩下的利润在20万左右。”

市场部主管站起来说道:“老板,大家都不太喜欢租充电宝,我觉得如果我们继续扩大规模,亏损可能进一步加剧。”

“目前我们在全城商场放置了2000多台雷神充电宝,如果照这个规模铺向全省的话,我们得一个月得亏三千万。”

凌飞点了点头,对市场部说道:“不用推向全省,我们的产品先从经济发达地区开始,先重点铺向全国一线发达城市,然后再往三四线城市辐射。”

“毕竟,三四线城市的人他要工作,并不像一二线的人那么闲。”

“从下个月开始吧,不用担心亏损过大,记住要用户,不要利润。”

市场部主管听后点了点头,在自己的笔记本上写上凌飞的命令。

“还有,融资部主管在哪?”凌飞望了一圈,一个年轻人举手站了起来。

“凌总,我是融资部主管。”

“你去给我拉投资,向各种创业基金,风投公司,还有外国投行去申请融资,带着我们的产品数据去看看,有多少拉多少听到没有?”

“是!”融资部主管答道。

“好了,以后每星期给我一份报告,我只要用户规模,不要在乎亏损。”

凌飞丢下这么一句话就走了,他还得去其他公司看业务,坐上跑车来到了追梦游戏公司。

追梦游戏公司经过大批人员招聘,人员从100多号人来到了300多号人,公司为了安置这么多员工,又租了两层办公楼。

其中开发部的人占到了大多数,大概有200多人,凌飞把他们分成了7个组,其中大组3个,中组2个,小组2个。

大组成员在50人左右,中组30人,小组10人。

开发部部长带着七个组长来到了办公室,与凌飞一起商讨未来的游戏开发。

“嗯,首先我有两个游戏要你们做,一个叫做玩个锤子,设计一个在大缸里面的角色,只能用锤子移动,可以用撑杆跳,可以用拉杆挑、静态大回环、动态大回环、挂东西、失误时自救。”

大家听得一脸懵逼,不知道凌飞说的游戏是怎么样的,到底该怎么设计?

凌飞无语了,手下的程序员们想象力太差了,他只能找了画纸跟笔,把脑海中的游戏给画出来。

其实凌飞说的游戏,名称叫和班尼特福迪一起攻克难关,主角跟残疾人一样坐在大缸里面,然后只能用一个锤子行走。

这个游戏在2017年是特别火爆的,仅次于PUBG,现在是2016年,完全可以复刻并发售。

“老板,这个游戏体量应该很小吧。”其中一位开发组组长问道。

“嗯,这个游戏体量一个G就够了,所以开发六组你们负责这个项目。”

开发六组的组长点了点头,过来赶紧记下老板的要求。

“这第二个游戏嘛,就是死神VS火影,开发一组负责把这个游戏开发成一个掌机格斗类型,可以网络对战,然后盈利点在皮肤。”

开发一组组长傻了,他也是玩过这个最出名的小游戏:“老板,我们没版权啊,更何况这个游戏也有开发者啊,我们不是双重侵权嘛?”

凌飞:“你们先做,我会让行政部飞到樱花国去买版权,而且我已经让助理把开发者剑大请了过来,担任总指导。”

开发一组组长听到这话,竖起了大拇指,佩服道:“老板,你真厉害,一下子就解决了侵权问题。”

凌飞又看向了开发二组:“你负责死神VS火影的棋类游戏,把他们设立成一个个棋子,一场比赛8个人,然后让他们互相对战,赢得人可以获得天梯分。”

开发二组在脑海中想象着:“老板,你这游戏像塔防啊?”

凌飞:“是也不是,这游戏就是讲究一个运营,比如木叶村,我设置一堆羁绊,雷忍村我设置一堆羁绊,晓组织我也设置一堆羁绊,大家拿羁绊跟英雄来争斗。”

凌飞说的很明白,他就是把未来云顶之弈的玩法复述了一遍,同时加了一点自己的东西。

因为LOL这个IP在企鹅手上,他只能另辟蹊径,从其他IP身上来开发新游云顶之弈。

火影就是一个不错的ip,玩的人巨多。

经过一番解释,开发二组的组长算是明白自己要开发什么东西了,就是自走棋一样的游戏。

“记住,死神VS火影的自走棋要开发得酷炫,把大招做得特别帅,尤其是像尾兽,做成橙卡,大招尾兽玉要酷炫,闪瞎玩家们的眼睛。”

“而且记住盈利点也是皮肤,我们尽量做公平的游戏,平民玩家跟土豪玩家也能玩。”

开发二组:“老板,你放心,我一定完成任务。”

凌飞:“开发三组,你们的任务是出国学习,学习蓝洞的PUBG,把它移植到手机上,对了,部长,你先弄一个游戏外壳去申请版号,争取明年年底之前版号一定要给我批下来。”

开发部长跟三组组长一起点头:“好的老板。”

开发四组跟五组看向凌飞,似乎是在问他,老板我们做什么。

凌飞想了一下,对这两组说道:“我接下来还有两个游戏,一个是比较养生休闲的,另一个算比较娱乐的,类似炉石那种卡牌游戏。”

“开发四组,你就做一个游戏叫旅行青蛙,具体玩法就是,收养一个蛙儿子,每天收集三叶草给青蛙兑换道具,然后青蛙根本不受玩家控制,让青蛙去旅行,寄回来明信片。”

开发四组的组长很懵

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