第14章收获与后续安排

生态园内。

“不错不错,哈哈,之前消耗的愉悦值全回来了。”

林诚此刻脸上已经乐开了花。

八个人六个小时竟然为他提供了236点愉悦值。

这可比他试营业前设想的要多出不少啊!

前期生态园收割愉悦值很快,十分钟必得一点,但三个小时后收获就降了下来,十分钟的结算,有时候有,有时候没有。

平均算下来,八个人分别为他贡献了29.5个单位的愉悦值。

总体来说已经非常不错了。

也就相当于这八个人只有一个小时出头没有为自己提供愉悦值而已。

两百多愉悦值啊,这可是大头,副业卖的那几大百的小钱钱反而并不重要了。

愉悦值有了,他就可以给文鸟,以及其它动植物催生以及升级了。

不过这事李冬并不着急。

因为他还想等到园区扩建后再考虑。

扩建需要一百点名声,这不是很容易吗?

只要八个人朋友圈转一圈,甚至发到视频网站上,就算他们没什么名气,但以我国这么大的人口基数,看到视频的人怎么也不可能止步一百。

虽然生态园的名声条件可能并不简单的意味有人知道就算一个单位。

但只有知道的人多了,那么名声这东西不就来了吗?

然后生态园升级扩大,然后不就又可以选择弄进来一些其它动植物了吗?

所以,愉悦值这东西当前林诚还想着省着用。

愉悦值这么重要,按理来说林诚应该再接再厉,送走李冬八人后就应该立刻开园继续卖票迎接游客。

但林诚并未这么做。

原因很简单,因为林诚要走精品路线。

以自己这生态园的格调,他觉得有必要将自己的生态园打造成类似都市传说的那种存在。

为的便是凸显自己生态园的神秘性,增加一种奇幻的色彩。

如果单单是狂拉人进来,这不活脱脱的又是打工吗?累都累死了,哪有什么乐趣而言。

另外作为一个愉悦怪,不搞事可能吗?

当然不能啊!

所以,这也是为什么林诚再接待了李冬一行人后打算休园的原因。

为了凸显自己园区的神秘性,目前这点动植物实在是有些寒酸,所以他打算等园区升级后再弄弄然后开放。

开放后扩大一下进来的人数,这其实很简单。

而且为了不让自己太忙,他也打算在再次开园时招募一个临时员工。

至于这个员工怎么招,目前林诚也已经有了人选。

没错,就是八人中的一人,后续他会询问对方意愿,这种好事,想来对方也不会拒绝的吧?

不过当前得先等等,等自己园区再次扩建一波后再说。

另外,按照林诚这种设想,生态园以后只会在发放门票时才会透露园区大门的位置,就在门票的背面备注上注明就行。

要知道,园区大门在现实出现的位置可是随时可以调整的。

而这一切的基础都来自于林诚再现实中踩点,然后确定设立园区大门位置。

以此,以后每次游客进入生态园的位置都会不同。

可以是川城也可以是其它城市。

当然,目前林诚还不打算乱跑,暂时就在川城搞事了。

另外所谓官方网站他每次只会投放当期游客总接待额的百分之二十给知晓生态园存在的人抢,而另外的百分之八十门票他还是会以生态园那流氓式的推送为主。

另外为了杜绝自己扯进乱七八糟的事当中,他也会杜绝当前在现实中有官方背景的人得到门票。

虽然离开园区所有人或者机器都无法记录自己的形象与声音,但园区内有心人找上他谈事,林诚也感觉麻烦。

所以,直接杜绝这一类人出现就好了。

现实中他们爱怎么造怎么造,自己只做一个逍遥人。

愉悦值的收益以及现在清晰的后续规划让林诚非常舒心。

不过,对比起这些,林诚现在最热切的还是手上出现的一管针剂。

而这东西则来源于系统面板给予的新手任务奖励。

【新手任务:完成一次生态园的试营业,接待游客不少于五人。】

【奖励:基础基因优化液x1】

【基础基因优化液:优化普通人类基因,可将人类身体素质快速增幅到极限。】(园长专用调制)

(将注射针剂注射进入身体的静脉血管,此过程后基因优化液效用将持续一周,在这一周内请使用者最大幅度的锻炼自己,并时注意保持摄入高热量食物,最终身体增幅情况视锻炼而定)

看着眼前这管针剂的注释,林诚喜不自胜。

但同时他也有些头疼。

因为他不懂注射针剂的知识啊,这一点也算了,毕竟网上找找视频还是可以的,学学嘛,大不了自己就多挨几针。

毕竟这种事他也不可能让别人帮忙。

最麻烦的是,林诚已经好些年不运动了。

就他这之前长期当码农虚弱的身板,估计这管针剂下来,自己锻炼的结果而导致的优化肯定不会太理想。

不过不理想就不理想吧,总好过没有,人不能太贪啊!

事在人为,尽量尽力吧,毕竟一个好身体还是很有必要的。

【进阶任务:完成园区的一次扩建。】

【奖励:基础基因优化液x3】

看着数据面板上新出现的任务,林诚底气正是来源于此。

一次效果不好不是还有下次,下下次嘛,哈哈。

整理完这次的收获,与理清接下来的安排后,林诚同时再次打开了生态园的图鉴列表。

【1、地毯草(生命等级2级)】(详情可展开)

(可升级,初始单位,全园区升3级需消耗愉悦值50个单位)

【2、野菊花(生命等级1级)】(详情可展开)

(可升级,低等草本植物,单一升2级需消耗愉悦值20个单位)

【3、水蜜桃树(生命等级2级)】(详情可展开)

(注:界面只显示该物种已有最大等级,目前2级1棵,1级4棵)

(可升级,低等木本植物,单一升2级消耗愉悦值50单位,单一升3级消耗愉悦值150单位)

【4、七彩文鸟(生命等级1级)】(详情可展开)

(可升级,低等脊椎动物,单一升2级消耗愉悦值50个单位)

【5、蜜蜂】(生命等级1级)】(详情可展开)

(可升级,低等节肢动物,单一蜂后升2级需消耗愉悦值100个单位)

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